Turların birbirine bağlanma biçimi
Maç, on üç tur kazanmaya kadar sürer. Her tur başında takımlar donanım satın alır; kullanılmayan kaynak bir sonraki tura devreder. Bu devir mekanizması, art arda kaybedilen turların neden giderek zorlaştığını açıklar.
Hedef bölgesini ele geçiren takım tur sayacını durdurur, savunan takım ise bölgeyi geri almak için sınırlı süreye sahiptir. Süre baskısı, oyunun ritmini belirleyen asıl unsurdur.
Tur ekonomisi
Kazanılan tur sabit bir kaynak verir; kaybedilen tur ise üst üste geldikçe artan bir telafi kaynağı üretir. Bu yüzden dört tur geride olan bir takım, beşinci turda beklenmedik biçimde güçlü çıkabilir.
Bilgi toplama
Harita üzerindeki ses izleri ve kısa süreli görüş temasları, tur içindeki en değerli veridir. Takım iletişimi olmadan toplanan bilgi çoğunlukla kullanılmadan kaybolur.
Sunucu ve doğrulama değerleri
- Tick oranı
- 64 tick
- Sunucu otoritesi
- Tam yetkili
- Gecikme telafisi
- Geri sarma penceresi ile
- İstemci tahmini
- Hareket ve nişan için açık
- Tur sayısı
- 13 kazanma hedefi
- Önerilen gecikme
- 60 ms altı
64 tick bu maçta ne yapıyor
Sunucu saniyede altmış dört kez durumu günceller. İki güncelleme arasındaki boşluk yaklaşık on beş buçuk milisaniyedir ve isabet doğrulaması bu boşluğun içine düşen zaman damgalarına göre yapılır.
Nişan alma, oyuncunun ekranında anında gerçekleşir; sunucu ise bu hareketi kendi zaman çizgisinde geriye sararak doğrular. Köşe arkasında vurulma hissi buradan doğar ve bir hata değil, tasarımın doğrudan sonucudur.
Bu başlığın altyapı tarafını daha derin okumak isterseniz Netcode ve Tick Rate sayfası doğru devam noktasıdır.
Sahada işe yarayan dört alışkanlık
- Tur başında ekonomiyi takım olarak konuşun; bireysel satın alma kararları çoğu turu tek başına kaybettirir.
- Gecikme dalgalanmanız otuz milisaniyeyi aşıyorsa bölge seçimini elle yapın.
- Ses ayarlarında yön bilgisini bastıran efektleri kapatın; ses izi bu başlıkta en güçlü bilgi kaynağıdır.
- Kare hızını yüksek tutmaktansa kare süresini kararlı tutan ayarları tercih edin.
Bu başlıkta toplanan puan, rozet ve tur istatistikleri yalnızca oyun içi ilerleme ve kozmetik içerik içindir; platform dışında bir karşılığı yoktur. Kayıtların nasıl doğrulandığını ödül doğrulama sayfasında anlattık.