İçeriğe atla
Giriş Adımları
Performans · 01

Performans Ayarları: Hangi Ayar Neyi Ne Kadar Değiştirir

Kare hızını yükseltmenin yolu bütün ayarları en düşüğe çekmek değildir. Her ayarın yükü farklı bir bileşene biner ve bazıları görsel olarak çok pahalı, kazanç olarak çok ucuzdur. Bu sayfa hangisinin hangisi olduğunu tablo hâlinde verir.

Ayar sayısı
6
Öncelik sırası
4 adım
Takılma eşiği
25 ms
Ölçüm
En kötü %1

Önce neye bakmalı

Ayar menüsünü açıp her şeyi düşürmek işe yarar ama gereksizdir. Kare süresini bozan şey genellikle tek bir ayardır ve onu bulmak, hepsini birden kısmaktan daha iyi bir sonuç verir.

Sıralama şudur: önce çözünürlük ölçeği, sonra gölge, sonra parçacık, en sonda doku kalitesi. Bu sıra, birim kazanç başına en az görsel kayıp veren yoldur.

Ayar tablosu

Ayarların yük dağılımı ve görsel bedeli
AyarYükü nereye binerKazançGörsel bedel
Çizim çözünürlüğüEkran kartıYüksekKenarlarda yumuşama
Gölge kalitesiEkran kartı ve bellekYüksekGölge kenarları sertleşir
Parçacık yoğunluğuİşlemciOrta-yüksekEfektler seyrelir
Doku kalitesiBellekDüşükYakın plan bulanıklaşır
Görüş mesafesiİşlemciOrtaUzak nesneler geç görünür
Kenar yumuşatmaEkran kartıDüşük-ortaMerdiven etkisi artar

Tablodaki kazanç sütunu, ayarın bir kademe düşürülmesiyle elde edilen tipik kare süresi iyileşmesini anlatır. Değerler cihazdan cihaza değişir; sıralama ise büyük ölçüde sabittir.

Kararlılık, ortalamadan önemli

Kare hızı sayacı yüz yirmi gösteriyor olabilir; ama arada tek bir kare kırk milisaniye sürdüyse, oyuncu bunu bir takılma olarak hisseder. Ortalama yükselirken kararlılık bozulabilir.

Bu yüzden ayar değiştirdikten sonra ortalama değere değil, en kötü yüzde bir dilime bakın. Çoğu arayüzde bu değer ayrı bir satır olarak gösterilir.

16,7 ms60 fps için kare bütçesi
8,3 ms120 fps için kare bütçesi
>25 msTakılma olarak hissedilen eşik

Tarayıcı tarafı

  • Donanım hızlandırmanın açık olduğunu doğrulayın; kapalıyken tüm çizim işi işlemciye biner.
  • Oyun sekmesini ayrı bir pencerede tutun, arka plan sekmeleri bellek baskısı yaratır.
  • Sekme içi eklentileri oyun oynarken devre dışı bırakın; bazıları her karede araya girer.
  • Tarayıcıyı güncel tutun, çizim yolu seçimi sürüm başına değişebilir.
  • Enerji tasarrufu profilinde çalışan bir dizüstü, kare hızını kendiliğinden sınırlar.

Başlığa göre öneri

Rekabetçi nişancılarda kararlılık her şeyin önündedir; çözünürlük ölçeğini düşürüp kare süresini dar bantta tutmak en iyi sonucu verir. Çekirdek Protokol ve Devre Arası için bu yaklaşım geçerlidir.

Kalabalık dalga içeren Sunucu Odası gibi başlıklarda ise parçacık yoğunluğu ilk düşürülecek ayardır. Bulmaca ve strateji başlıklarında hiçbir ayarı düşürmeye gerek yoktur.

Ölçüm yöntemi

Bir ayarı değiştirdikten sonra en az iki tam maç oynayın. Tek bir maçın ilk dakikası, varlıklar hâlâ inerken ölçüldüğü için yanıltıcı sonuç verir.