Önce neye bakmalı
Ayar menüsünü açıp her şeyi düşürmek işe yarar ama gereksizdir. Kare süresini bozan şey genellikle tek bir ayardır ve onu bulmak, hepsini birden kısmaktan daha iyi bir sonuç verir.
Sıralama şudur: önce çözünürlük ölçeği, sonra gölge, sonra parçacık, en sonda doku kalitesi. Bu sıra, birim kazanç başına en az görsel kayıp veren yoldur.
Ayar tablosu
| Ayar | Yükü nereye biner | Kazanç | Görsel bedel |
|---|---|---|---|
| Çizim çözünürlüğü | Ekran kartı | Yüksek | Kenarlarda yumuşama |
| Gölge kalitesi | Ekran kartı ve bellek | Yüksek | Gölge kenarları sertleşir |
| Parçacık yoğunluğu | İşlemci | Orta-yüksek | Efektler seyrelir |
| Doku kalitesi | Bellek | Düşük | Yakın plan bulanıklaşır |
| Görüş mesafesi | İşlemci | Orta | Uzak nesneler geç görünür |
| Kenar yumuşatma | Ekran kartı | Düşük-orta | Merdiven etkisi artar |
Tablodaki kazanç sütunu, ayarın bir kademe düşürülmesiyle elde edilen tipik kare süresi iyileşmesini anlatır. Değerler cihazdan cihaza değişir; sıralama ise büyük ölçüde sabittir.
Kararlılık, ortalamadan önemli
Kare hızı sayacı yüz yirmi gösteriyor olabilir; ama arada tek bir kare kırk milisaniye sürdüyse, oyuncu bunu bir takılma olarak hisseder. Ortalama yükselirken kararlılık bozulabilir.
Bu yüzden ayar değiştirdikten sonra ortalama değere değil, en kötü yüzde bir dilime bakın. Çoğu arayüzde bu değer ayrı bir satır olarak gösterilir.
Tarayıcı tarafı
- Donanım hızlandırmanın açık olduğunu doğrulayın; kapalıyken tüm çizim işi işlemciye biner.
- Oyun sekmesini ayrı bir pencerede tutun, arka plan sekmeleri bellek baskısı yaratır.
- Sekme içi eklentileri oyun oynarken devre dışı bırakın; bazıları her karede araya girer.
- Tarayıcıyı güncel tutun, çizim yolu seçimi sürüm başına değişebilir.
- Enerji tasarrufu profilinde çalışan bir dizüstü, kare hızını kendiliğinden sınırlar.
Başlığa göre öneri
Rekabetçi nişancılarda kararlılık her şeyin önündedir; çözünürlük ölçeğini düşürüp kare süresini dar bantta tutmak en iyi sonucu verir. Çekirdek Protokol ve Devre Arası için bu yaklaşım geçerlidir.
Kalabalık dalga içeren Sunucu Odası gibi başlıklarda ise parçacık yoğunluğu ilk düşürülecek ayardır. Bulmaca ve strateji başlıklarında hiçbir ayarı düşürmeye gerek yoktur.
Bir ayarı değiştirdikten sonra en az iki tam maç oynayın. Tek bir maçın ilk dakikası, varlıklar hâlâ inerken ölçüldüğü için yanıltıcı sonuç verir.